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유희왕 듀얼링크스 초보자 공략/가이드 - 용어사전

유희왕 듀얼링크스 초보자 공략/가이드 - 용어사전
최종 업데이트 : 2019.12.02.

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게임 내 도움말
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듀얼링크스 게임 안에서 사용되는 다양한 용어들의 일람입니다.
가나다순으로 정렬되어 있습니다.



<게임 콘텐츠>


KC컵
3~4개월 주기로 열리는 PVP이벤트. 본인의 세계 혹은 지역 랭킹을 확인할 수 있다.

WCS(월드 챔피온십)
1년에 1번 열리는 PVP이벤트. 예선을 거쳐 지역 대표로 선발되면 막대한(?)상금이 걸린 본선에 진출할 수 있다.

거리 리플레이
다른 유저의 리플레이 영상을 볼 수 있는 곳. 시청하면 하루에 1번씩 보석 5개를 준다. 듀얼 월드에서 TV모양의 아이콘을 누르면 들어갈 수 있다.

게이트
'전설의 듀얼리스트'와 듀얼을 할 수 있는 공간.

게이트 열쇠
게이트 듀얼에 필요한 입장료. 카드 트레이더를 통한 교환이나 이벤트, 일반 듀얼리스트 보상으로 얻을 수 있다.

듀얼방
PVP 콘텐츠 중 하나로 유저가 만들어 놓은 듀얼방에 입장해 방 멤버들끼리 자유롭게 듀얼을 할 수 있는 공간이다. 듀얼방에서의 듀얼에는 보상이 주어지지 않는다. 더 자세한 설명은 <듀얼링크스 QnA> 게시물을 참고.

듀얼보상
듀얼이 끝나면 나오는 결과창에서 얻을 수 있는 보상으로 게이트 열쇠, 구슬, 캐릭터 스킬, 카드 등을 얻을 수 있다.

듀얼월드
'듀얼 월드'는 플레이어가 플레이를 하는 공간으로 DM, GX, 5Ds로 구분되어 있으며, 각 월드 별로 주인공 캐릭터와 출현 npc가 달라진다.

랭킹 듀얼(=랭듀)
비슷한 실력의 듀얼리스트가 매칭되는 PVP 콘텐츠. 등급이 루키-브론즈-실버-골드-플래티넘-레전드-듀얼킹 순으로 매겨져 있으며, 승점이 쌓이면 다음 랭크로 올라가게 된다. 랭크를 올리면 보석이나 티켓 등의 보상이 주어진다. 더 자세한 설명은 <듀얼링크스 QnA> 게시물을 참고.

방랑자 
일정 시간마다 등장하는 npc로 유저들의 덱을 사용하며 처치 시 많은 양의 경험치를 준다.

부랑자 
현금으로 구매할 수 있는 아이템으로 많은 양의 경험치를 획득할 수 있는 npc들이 필드에 등장한다.

스테이지 
각 듀얼 월드에는 '스테이지'레벨이 존재하며 이것을 올리는 것으로 새로운 콘텐츠, 캐릭터, 더 높은 레벨의 npc 등을 열 수 있으며 각 스테이지 미션 클리어 시 보석 등의 보상이 주어진다.

오브
길거리의 일반 듀얼리스트들을 곧바로 호출하기 위한 아이템. 이벤트나 출석체크, 스테이지 레벨 업 등으로 획득 가능하다.

일반 듀얼리스트(=일듀)
듀얼 월드 필드(길거리)에 등장하는 듀얼리스트들. 스테이지 레벨을 올리면 한번에 등장하는 듀얼리스트의 숫자와 개개인의 레벨이 증가한다.

전설의 듀얼리스트(=전듀) 
게이트에 등장하는 NPC. 유희왕의 캐릭터들이 등장한다. 스테이지를 올릴수록 더 다양한 NPC가 등장하게 된다.

채널
채팅방 채널을 의미한다. 각 채널별로 네임드 유저들이 고정으로 상주해있는 경우가 많다. 마이너한 ㅈ망겜이라 1~3채널 이하로는 채팅하는 사람이 거의 없다.

캐주얼 듀얼(=캐듀)
랭킹 듀얼에 비해 비교적 자유롭게 듀얼을 할 수 있도록 만든 PVP. 비슷한 실력의 듀얼리스트가 매칭되는 건 동일하지만 랭킹 듀얼에 비해 랭크가 나누어져 있지 않으며, 그때문에 듀얼 보상을 제외하고는 보석이나 티켓과 같은 추가 보상은 없다. 더 자세한 설명은 <듀얼링크스 QnA> 게시물을 참고.



<상점>

메인상자(=메인 박스,메인팩) 
200 혹은 180개의 팩이 수록된 상자.

미니상자(=미니 박스,미니팩) 
80 혹은 100개의 팩이 수록된 상자.

바퀴
상점에서 카드를 구매할 때 한 카드팩에서 원하는 카드를 전부 뽑았거나 한 상자를 모두 깠을 경우에 '상자 초기화'로 내용물을 초기화해야 하는데, 이것을 '한 바퀴'라고 칭한다.

상자 초기화 
상자의 내용물을 초기화시키는 것. 각 상자 안에서 뽑을 수 있는 카드들을 전부 뽑으면 자동으로 초기화되며, '상자 초기화'버튼을 눌러 수동 초기화를 할 수도 있다.

셀렉션 박스(=셀렉션팩)
이벤트 기간에만 한정적으로 판매되는 상품으로 여러 상자에 수록되었던 카드들 중 인기가 있는 카드들을 모아 하나의 상자에 담은 것이다.
보석으로 구매 가능한 횟수가 제한되어 있으며 횟수를 다 소모하면 무조건 현금으로 구매해야 한다. 언뜻보면 개혜자처럼 보이는데 사실 돈 먹는 괴물딱지다. 무과금 뉴비들은 쳐다도 보지 말자.

스트럭처
뽑기가 아닌 하나의 완성된 덱을 묶음으로 판매하는 상품. 20장의 카드가 한 스트럭처에 수록되어 있다. 통상 1회만 보석으로 구매가 가능하며, 어떤 것은 오직 현금으로만 구매가 가능하다.

재록(=재 수록)
이미 과거 상자에서 판매하였던 카드를 다른 상자에서 재판매하는 행위. 원하는 카드를 얻기 위해 굳이 예전 상자를 찾아 구매할 필요 없이, 새로 나온 상자 하나만 까면 된다는 장점이 있지만 올드 유저들을 호갱취급하는 모양새가 된다는 단점이 존재한다.

카드팩, 카드 상자 
상점에서 구매하는 카드뽑기 상품.

본 의미대로라면 카드팩들이 담겨 있는 상품이 '카드 상자(박스)'이지만 일반적으로 혼용해서 쓰이기 때문에 상자=팩으로 취급해 메인상자와 미니상자를 각각 메인팩, 미니팩으로 칭한다. 그러니 굳이 따지지 말자. 귀찮다.
3장씩 랜덤으로 뽑히며 나오는 카드는 상자마다 다르다. 상자에서 나오는 카드들에는 숫자가 매겨져 있는데, 이것은 상자 속에 각 카드가 들어있는 장수를 의미한다.


<육성>

리세마라
'리셋 마라톤'의 준말. 게임을 처음 시작할 때, 높은 등급의 카드를 먼저 얻고 시작하여 덱을 짜는 비용을 절약하기 위해 하는 노가다이다.

리세마라의 과정은 계정을 만들면 처음 지급되는 보석으로 팩을 깐 다음, 원하는 카드를 얻지 못했다면 게임의 데이터를 지우고 튜토리얼부터 다시 시작하는 것이다. 이 과정을 원하는 카드들을 얻을 때까지 반복하면 되는데, 사실 모든 유저가 할 필요는 없지만 이제는 거의 이렇게 시작하는 것이 정석처럼 되어버렸다.

리세마라의 방법은 아래 링크를 참고.

<클릭>PC로 리세마라 하는 법
<클릭>모바일로 리세마라 하는 법

파밍 
게임 내에서 원하는 아이템을 얻기 위해 하는 노가다를 총칭하는 말. 
듀얼링크스에서는 듀얼이 끝난 후 나오는 '듀얼 결과'창의 점수에 따라 아이템 보상 갯수가 늘어나는데, 듀얼링크스의 파밍은 이 점수를 올려서 원하는 보상이 나올 확률을 높이는 방식을 사용한다.

파밍덱 
파밍을 효율적으로 하기 위해 사용되는 덱.

패작
'패배 작업'의 준말. 캐주얼 듀얼이나 랭킹 듀얼에서 일부러 패배해 경험치나 스킬을 빠르게 얻기 위해 한다.



<유희왕 플레이>


금지/제한(=금제)
덱에 특정 카드들을 일정 수량 이상 넣지 못하도록 한 룰. 금제 리스트는 게임 내에서 확인 가능하다.

대상 지정 효과 / 대상 비지정 효과
-대상 지정 효과
카드의 효과 유형 중 특정 카드를 선택해 효과를 적용시키는 유형. 흔한 RPG의 '타케팅 스킬'정도의 의미로 생각하면 된다. 대상 지정 효과는 효과 텍스트에 '~을 선택하고', '~을 지정하고' 등으로 표기되어 있다.

예) 갤럭시 싸이크론, 코즈믹 싸이크론, 교활한 함정 속으로, 버제스토마 카나디아 등

-대상 비지정 효과
카드의 효과 유형 중 특정 카드를 선택하지 않는 유형으로 효과가 범위로 적용되거나 '지정'으로 취급되지 않는 경우를 의미한다. 흔한 RPG의 '논 타켓 스킬'정도의 의미로 생각하면 된다. 비지정 효과 중 마치 지정 효과처럼 보이지만 비지정으로 취급되는 경우가 있는데, 이 경우 효과 텍스트에 '~을 고르고'로 표기되어 있다.

예) 아누비스의 저주, 절망의 함정 속으로, 게테의 마도서, 염진 폭발 등

덤핑
카드를 버리거나 파괴하여 묘지로 보내는 행위.

덱 스페이스(=덱 공간)
특정 덱을 짤 때 필수카드를 제외한 나머지 공간을 의미.

덱 파괴(=덱사)
상대의 덱을 0장으로 만들어 승리하는 것.

마함
마법 카드와 함정 카드를 합쳐 부르는 단어.

메인 덱 / 엑스트라 덱
- 메인 덱 : 일반적인 몬스터, 마법, 함정카드가 들어가는 기본 덱. 최소 20장에서 최대 30장까지 구축할 수 있다.
- 엑스트라 덱 : 융합, 싱크로 등의 특수한 몬스터들이 들어가는 덱. 최대 5장까지 넣을 수 있으며 특정 평생미션(싱크로 소환 100회 사용)을 클리어하면 최대 6장까지 사용이 가능하다.

묘지
사용한 카드나 파괴된 몬스터 카드가 놓이게 되는 카드 존.

바운스
필드의 카드를 패로 되돌리는 효과를 총칭.

반전 소환
세트된 몬스터를 앞면으로 뒤집어 소환하는 소환 방식.

범용 마함
테마 제한이 거의 없이 다양한 덱에서 두루 쓰이는 카드들.

샐비지
묘지의 카드를 패로 가져오는 효과를 총칭. 동명의 마법카드 '샐비지'에서 나온 단어.

서칭
덱에서 특정 카드를 고르고 패에 넣는 효과를 총칭.

세트
카드를 뒤집어서 내는 것.

소생
묘지의 몬스터를 필드 위로 부활시키는 효과를 총칭.

소생 제한
일부 카드는 '소생'이 되지 않는 조건을 가지고 있는데, 이를 소생 제한이라고 한다.

소환
몬스터를 필드에 내는 것.

일반 몬스터 (=바닐라몹)
효과가 없는 몬스터.

일반 소환 (=일소)
-어드밴스 소환 : 제물 소환.

일소권
일반 소환은 통상 1턴 당 1번만 할 수 있는데, 이것을 일소권이라 칭한다.

전투데미지
'전투'로 인한 데미지. '배틀 페이즈'에 상대 몬스터와 자신 몬스터의 충돌에 의해 생기는 모든 데미지를 총칭한다.

제외
카드의 효과로 자신이나 상대방의 카드를 '제외 카드 존'으로 날려버리는 것. 기본적으로 '묘지'에 보내지는 '파괴'와는 다른 개념이다.

직공 (=직접 공격)
자신의 몬스터로 상대 몬스터가 아닌 상대 플레이어를 직접 공격하는 것.

체인
다른 카드의 발동에 대한 대응으로 카드를 발동하는 것. 단 종류가 '카운터 함정'인 카드는 '카운터 함정'카드로만 체인할 수 있다.

카드군(=카드 테마) 
이름 혹은 효과란에 특정한 텍스트를 공유하는 카드들을 그룹화시킨 개념. 예를 들어 '공아단의 검사 비트'와 '공아단의 격수 돈파', '열풍의 공아단'은 모두 같은 카드군이라 할 수 있다.

코스트 
특정 카드를 발동시키기 위한 '비용'. 이 비용에는 라이프 포인트나 특정 카드가 사용된다.

특수 소환 (=특소)
-융합 소환 : '융합'마법카드를 사용해 엑스트라 덱에서 '융합 몬스터'를 소환하는 소환 방식.
-의식 소환 : 의식 마법카드를 사용해 패에서 '의식 몬스터'를 소환하는 소환 방식.
-싱크로 소환 : 필드 위의 '튜너' 몬스터와 튜너가 아닌 몬스터를 릴리즈해 엑스트라 덱에서 '싱크로 몬스터'를 소환하는 소환 방식.
-기타 특수 소환 : 특정한 조건을 만족시키면 몬스터를 소환할 수 있는 방식.

특수 승리
라이프를 0으로 만들거나 덱을 모두 소진하게 하는 것 이외에 특정한 카드의 효과로 승리하는 경우를 일컫는다. 엑조디아나 위저보드 등에 의한 승리가 이에 해당한다.

파괴
카드의 효과나 전투로 상대방의 카드를 파괴하는 행위를 총칭. 기본적으로 파괴된 카드는 '묘지'에 놓이게 된다.

파괴 내성
전투 혹은 효과로 '파괴되지 않는' 효과를 가진 카드.

패트랩
'패에서 발동하는 효과'를 가진 카드를 총칭하는 단어. '크리보'나 '크리보르' 등이 이에 속한다.

필드 클린
필드 위의 카드들을 전부 파괴하거나 제외하여 깨끗하게 만드는 행위.

효과데미지
'전투데미지'이외의 데미지. 카드 효과에 의해 발생되는 모든 데미지를 일컫는다.

효과 몬스터 
효과를 가진 몬스터. 카드 설명에 [/효과]라는 텍스트가 붙어 있다. 공통된 효과를 가진 몬스터들은 아래와 같이 별도의 텍스트가 추가로 붙어 있다.
-듀얼 : 필드나 묘지에 있을 때 '일반 몬스터'로 취급되는 몬스터. '효과 몬스터'로서의 효과를 발동하기 위해서는 1번 더 일반 소환을 해야 한다. (방법은 다음 턴에 카드를 클릭해보자)
-툰 : '툰 월드'와 연관된 몬스터들. 대부분 '툰 월드'카드가 없으면 소환할 수 없다.
-스피릿 : 엔드 페이즈에 자신의 패로 돌아가는 효과를 가진 몬스터.
-유니온 : 장착 카드로서 필드 위의 다른 몬스터에 장착되는 몬스터.
-리버스 : 뒷면에서 앞면으로 뒤집혔을 때 효과가 발동되는 몬스터.
-튜너 : 특수 소환 중 '싱크로 소환'을 위해 사용되는 몬스터. 특이사항으로 게임 내에서 듀얼 중 레벨이 다른 종류의 몬스터들과는 다르게 녹색으로 표기된다. 





<덱의 종류>

고문덱
상대를 고문하듯 라이프를 깎아내리거나 공격을 봉쇄하며 버티는 컨셉의 덱.

로망덱
사실 이것의 정의는 무척 애매한데, 주로 유희왕 코믹스나 애니메이션 상에서 활약했던 덱을 일컫는다. 그러나 한편으로는 그냥 '어린시절 추억팔이로 맞춰보고 싶었던 덱'이나 '티어덱이 아닌'덱들을 의미하기도 한다.

번덱
대부분 효과데미지만으로 상대의 라이프를 깎아 승리하는 방식의 덱.

비전투덱
전투를 통한 승리보다는 라이프 상실이나 버티기, 덱 파괴 등으로 승리하는 것을 추구하는 덱들을 총칭. 고문덱과 번덱의 상위개념.

비트덱
레벨이 낮은 하급 어태커들로 딜을 넣는 전투형 덱을 총칭.

예능덱
승패에 관계없이 재미있게 즐길 수 있도록 만든 덱.

티어덱
랭크게임에서 메이저하게 사용되면서 높은 승률을 가진 덱들을 총칭.

퍼미션덱
직역하면 '허락받는 덱'정도의 의미로 통한다. 카운터 함정 등으로 상대의 게임 전개나 효과 발동을 억제하는 것이 특기인 덱이다.

0티어덱
OP덱. 즉 사기덱을 의미한다. 0티어임을 제대로 입증받았던 덱은 무금제 기천(기계천사)덱과 죽도번덱, 무금제 여섯무사 등이 있다.(*주관적의견)



<기타>

금장 / 은장 / 동장
KC컵과 월챔에서 높은 순위을 기록하면 금색, 은색의 아이콘을 지급한다. 금장은 10위 이내, 은장은 100위 이내이다. KC컵과 월챔 금/은장이 다른 점은 KC컵은 세계 랭킹을 기준으로, 월챔은 지역 랭킹을 기준으로 지급한다는 것이다.

참고로 동색 아이콘인 동장은 KC컵과 월챔의 예선 2차전에 참가하기만 하면 주어지는 참가상이다.

드림 티켓(=드티)
보석 및 현금으로만 구매가 가능한 '카드 상자(카드팩)'에서 나오는 UR 혹은 SR카드를 선택해서 얻을 수 있는 귀한 티켓. 이벤트를 통해 1년에 2~3장을 얻을 수 있다. 현재까지 드림 티켓을 주었던 이벤트는 신규 월드 출시 이벤트나 X주년 기념 이벤트, 월드 챔피온십 기념 이벤트가 있었다.


유명한 밈중 하나로 성능이 낮은 똥덱들을 덱(Deck)이라 부르기조차 민망하다는 의미에서 딕(D@ck)이라 부른다. 진짜 똥덱을 지칭하기보다 로망덱들을 포괄해서 부르기도 한다.

빨딱 / 주딱 / 회딱
채팅방 채널에서 채팅을 하다보면 유저별로 색이 다른 것을 확인할 수 있다. 이것은 유저들의 랭크에 따라 달라지는 것으로 플래티넘 이상이면 주황색, 듀얼킹이면 빨간색으로 바뀐다. 이때문에 가끔 채팅방에서는 색깔부심을 부리는 유저들을 찾아볼 수 있다.

어둠의 듀얼(=어듀)
가장 유명(?)한 유저 콘텐츠로 유저들끼리 '벌칙'을 정해서 듀얼을 하는 것이다. RPG에서의 템삭빵, 캐삭빵 등을 의미한다고 보면 된다.

옆사자
듀얼킹을 10번 달성하면 획득가능한 아이콘을 부르는 이름. 10연속으로 잘못 알고 계신 분들이 많은데 그냥 횟수로 10번이다.

월초 듀킹 / 월말 듀킹
랭크게임은 매월 5일까지가 가장 빡샌데, 이 기간에 달성한 듀얼킹을 월초 듀킹이라 부른다. 하지만 요즘은 1일차 달성이 아니면 잘 인정해주지 않는 분위기.

반대로 25일 이후의 월말에 달성하면 월말 듀킹이 된다. 일명 세기말 듀킹이라고도 불리며 예전에는 수치로 여기는 분들이 많았으나 최근에는 그다지 신경을 쓰지 않는다.

유마갤
DC인사이드의 유희왕 마이너갤러리.

컴백 승리
'역전승'의 오역. 상대보다 자신의 라이프 포인트가 낮은 턴에 승리하면 된다. 그나저나 뭘 어떻게 하면 저런 번역이....

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